積木製作のVR技術ブログ  「Tsumiki Tech Times」 始めます

日記

2013年からVR制作を始めて今年で4年。

建築系VRを皮切りに、ゲーム、映像、製品プロモーション、体験教育、トレーニングシステムと

さまざまなジャンルのVR制作を手掛けてきました。

 

その中で培ってきたノウハウや、今後の開発日記、リリース情報などをアップしていこうと思います。

 

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既存のバーチャルリアリティ(VR)にありがちだった「機能性は高いが、CG品質は低い」という先入観を覆す、多機能ながらも圧倒的にクオリティの高い映像表現。ひと目見れば歴然のグラフィック品質の差が生まれたのは、元々高品質なCGパース制作を旨とする積木製作ならでは。飽くなき映像品質へのこだわりから、ゲーム用のレンダリングエンジンをベースとしたリアルタイムレンダリング処理が可能な、新世代VRシステム「VROX」を開発。

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