Tsumiki Tech Times

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積木製作 Unity シェーダー ノーマルマップ
シェーダー
2017.1.31

Unity シェーダーチュートリアル  ノーマルマップ

法線方向を変えることで擬似的に凹凸を表現するノーマルマップは、 ローポリゴンにおける質感設定では外せ […]

システム
2017.1.24

Unityでよく使うパターンを  Visual Studio 2015のコードスニペットに登録する

頻繁に使うパターンをコードスニペットに登録して、楽に入力できるようにしましょう。 おはようございます […]

積木製作 Unity シェーダー LOD
シェーダー
2017.1.17

Unity シェーダーチュートリアル  シェーダーLOD

以前に書いた、「基本とサーフェースシェーダー」の記事で軽く説明した、 シェーダーLOD (Level […]

サウンド
2017.1.10

イントロ・アウトロ付き  ループ効果音・BGMを設定する

モータやエネルギーチャージのような、 音の変化が重要な情報・爽快感を持つループ効果音を作りましょう。 […]

積木製作 Unity シェーダー 両面
シェーダー
2017.1.3

Unity シェーダーチュートリアル  両面描画

前回のアルファテストの項で出てきた両面描画について、 もう少し詳しく書いていきます。   […]

Company
株式会社積木製作
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